ஈஸ்போர்ட்ஸ் ஏன் ஆபத்தானது? ஸ்போர்ட்ஸ் பிளேயர்கள் எப்படி வாழ்கிறார்கள்: கேம்பிட் கேமிங் பிளேயரான வியாசஸ்லாவ் ஆர்ச்சி எகோரோவ் உடனான நேர்காணல். அதிகாரப்பூர்வ eSports பதிவேட்டில் எந்த விளையாட்டுகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன?


ரீடூச்சிங் இல்லாத எஸ்போர்ட்ஸ்: கட்டுக்கதைகள் மற்றும் உண்மைகள்

தூசி மற்றும் மணலை காற்றில் தூக்கிச் செல்லும் சூறாவளியைப் போல, விரைவான தொழில்நுட்ப முன்னேற்றமும் சமூகத்தில் எதிர்மறையான நிகழ்வுகளின் வளர்ச்சியை துரிதப்படுத்துகிறது. இதில் குடிப்பழக்கம் மற்றும் பல நாடுகளில் போதைப் பழக்கம் ஆகியவை அடங்கும். இளைஞர்களிடையே இந்த நிகழ்வுகள் குறித்து பொதுமக்கள் குறிப்பாக அக்கறை கொண்டுள்ளனர், ஏனெனில் பல நாடுகளில், குடிப்பழக்கம் மற்றும் போதைப் பழக்கம் "இளையவர்களாக" மாறி வருகின்றன - அவர்கள் ஏற்கனவே பள்ளி வயதில் "பீரில் ஈடுபட" தொடங்குகிறார்கள், பின்னர் வலுவான பானங்களுக்கு செல்கிறார்கள். வெளிப்படையாக, சமூகத்தின் தற்காப்பு எதிர்வினையாக, "தெரு", மின்-விளையாட்டுகளின் செல்வாக்கிலிருந்து இளைஞர்களைப் பாதுகாக்கும் விருப்பம் எழுந்தது. இது பத்து ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பிறந்து இன்று உலகம் முழுவதும் பரவியுள்ளது. பெலாரஸையும் விட்டு வைக்கவில்லை. ஆனால், எப்போதும் போல, எந்தவொரு காரணத்திற்கும் ஆதரவாளர்களும் எதிரிகளும் உள்ளனர். மேலும், வழக்கம் போல், ஒரு புதிய வழக்கு தொன்மங்கள், வதந்திகள் மற்றும் எப்போதும் யதார்த்தத்துடன் ஒத்துப்போகாத யூகங்களால் அதிகமாக உள்ளது.

இவைகளைத்தான் இன்று நான் பேச விரும்புகிறேன்.

ஒரு சிறிய வரலாறு

இது அனைத்தும் டூம் என்ற வழிபாட்டு விளையாட்டின் வெளியீட்டில் தொடங்கியது, இது உண்மையான நேரத்தில் உள்ளூர் நெட்வொர்க் அல்லது இணையத்துடன் இணைக்கப்பட்ட பல வீரர்களுக்கு அதில் பங்கேற்க வாய்ப்பளித்தது. வீட்டை விட்டு வெளியேறாமல் அல்லது ஒத்த எண்ணம் கொண்டவர்களிடையே கிளப்பில் இருக்காமல் போட்டியிடும் வாய்ப்பு உடனடியாக ஆன்லைன் கேமை பிரபலமாக்கியது. முன்பு சுயாதீனமாக அல்லது நண்பர்களுடன் விளையாடியவர்கள் ஒரே நேரத்தில் போட்டியிடுவது மட்டுமல்லாமல், புதிய அறிமுகங்களை உருவாக்கவும், புதிய நண்பர்களை உருவாக்கவும், விளையாடும்போது அவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளவும் வாய்ப்பு கிடைத்தது.

நிலநடுக்கம் I வெளியான பிறகு, "ஹெட்ஷாட்" என்று அழைக்கப்படுபவரின் முதல் மாஸ்டர்கள் தோன்றினர். டியூக் நுகேம், முழு நிலநடுக்கக் கோடு போன்ற பிற அதிரடி கேம்கள், இந்த திசையை ஆதரித்தது மட்டுமல்லாமல், விரைவாக உருவாக்கியது, எந்தவொரு போட்டியிலும் வெற்றி பெறுவதற்கான வழக்கமான விருப்பத்துடன் அசாதாரண விளையாட்டில் பல விளையாட்டாளர்களின் ஆர்வத்தைத் தூண்டியது.

புதிய விளையாட்டு

eSports பற்றிய கட்டுக்கதைகளின் ஒரு சிறிய பட்டியல், eSports ஒரு விளையாட்டு அல்ல மற்றும் சாதாரண அர்த்தத்தில் அதனுடன் பொதுவான ஒன்றும் இல்லை என்ற தவறான கருத்தை வெளிப்படுத்துகிறது. இயற்கையாகவே, செஸ், செக்கர்ஸ் மற்றும் பிற "உடல் அல்லாத" விளையாட்டுகளை மறந்துவிடும்போது, ​​குதித்தல், ஓடுதல், பந்துடன் விளையாடுதல் போன்ற விளையாட்டுகளுக்கு நாம் பழக்கமாகிவிட்டோம். இ-ஸ்போர்ட்ஸை அதிகாரப்பூர்வமாக அங்கீகரித்து தேசிய விளையாட்டு பதிவேட்டில் சேர்த்த முதல் நாடு ரஷ்யா என்று சொல்ல வேண்டும். அவர் அங்கு நீண்ட காலம் நீடிக்கவில்லை என்றாலும், அத்தகைய நடவடிக்கைக்கு அரசு இன்னும் தயாராகவில்லை. ஆனால் உண்மை உண்மையாகவே உள்ளது. கொரியாவில், ஸ்டார் கிராஃப்ட்: ப்ரூட் வார் என்ற ஒரு வகை மின்-விளையாட்டு, தேசிய விளையாட்டாக அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆதாரமற்றதாக இருக்கக்கூடாது என்பதற்காக, eSports இல் போட்டிகளை ஒழுங்கமைப்பதற்கான முறைகள் மற்றும் கோட்பாடுகள் மற்றும் நமக்குத் தெரிந்த போட்டிகளின் வகைகளை ஒப்பிட்டுப் பார்ப்போம். எனவே, உலக சாம்பியன்ஷிப் போட்டிகளுக்கு முந்தைய நிகழ்வுகளைப் பார்ப்போம்.

சாம்பியன்ஷிப் தொடங்குவதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு, பிராந்திய மட்டங்களில் தகுதிச் சுற்றுகள் நடத்தப்படுகின்றன, நீதிபதிகளின் தொழில்முறை அங்கீகாரம், ஊக்கமருந்துக்கான விளையாட்டு வீரர்களின் சோதனை, விளையாட்டின் தரத்தின் கடுமையான கட்டுப்பாடு மற்றும் போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் சமமான நிபந்தனைகளை வழங்குதல். . இவை அனைத்தும் eSports இல் உள்ளன. ரசிகர்கள் மற்றும் பார்வையாளர்களைப் பொறுத்தவரை, கணினி அறைகள், இணையத்தில் இணைய விளையாட்டு வீரர்களின் செயல்களை பல்லாயிரக்கணக்கான மக்கள் ஆர்வத்துடன் பார்க்கிறார்கள், மேலும் அனைவருக்கும் பிடித்த வீரர், கிளப், குழு உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, கொரியாவில், ஒரு விலை சைபர் தடகள விளையாட்டுக்கான டிக்கெட் ~ஸ்லேயர்ஸ்~பாக்ஸர்' மற்றும் $500ஐ எட்டியது. இந்த வாதங்கள் மற்றும் கீழே கொடுக்கப்படும் வாதங்கள், எங்கள் புரிதலில், விளையாட்டுகளில், மின்-விளையாட்டுகள் நிலையான பல பொதுவான பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன என்பதை நீங்கள் நம்புவதற்கு அனுமதிக்கும்.

eSports - எல்லைகள் இல்லாத விளையாட்டு

மற்றொரு பொதுவான தவறான கருத்து, இந்த விளையாட்டின் செல்வாக்கற்றது மற்றும் அதன்படி, குறைந்த எண்ணிக்கையிலான விளையாட்டு வீரர்கள் மட்டுமல்ல, அதைப் பற்றி வெறுமனே அறிந்தவர்களும் உள்ளனர். உண்மையில் நிலைமை வேறு.

இன்று, உலகம் முழுவதும் ஆயிரக்கணக்கானோர் இல்லை, நூறாயிரக்கணக்கானவர்கள் அல்ல, ஆனால் மில்லியன் கணக்கான மின்-விளையாட்டு வீரர்கள், அவர்களால் உருவாக்கப்பட்ட நிறுவனங்கள், கிளப்புகள் மற்றும் சமூகங்களில் ஒன்றுபட்டுள்ளனர். திறன்களைப் பெற, திறமையான, அதிவேக, "சிந்தனை" விளையாட்டைக் கற்றுக் கொள்ளுங்கள், சாம்பியன் பட்டத்திற்கான தங்கள் உரிமைகளை நிரூபிக்கவும் பாதுகாக்கவும், மின்-தடகள வீரர்களும், மற்ற விளையாட்டு வீரர்களைப் போலவே, தொடர்ந்து பயிற்சி பெற வேண்டும். சாதாரண விளையாட்டுகளைப் போலவே, விளையாட்டுக் கூட்டமைப்பின் முன்மாதிரியும் உள்ளது. எனவே, 1997 ஆம் ஆண்டில், முதல் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் லீக், சிபிஎல், அமெரிக்காவில் தோன்றியது, இது முதல் முறையாக கூட்டத்தில் இருந்து சிறந்த மின்-தடகள வீரர்களை முன்னிலைப்படுத்தத் தொடங்கியது.

அரசியல் பார்வைகள் மற்றும் மத நம்பிக்கைகளைப் பொருட்படுத்தாமல், வரம்பற்ற இடத்தில் போட்டியிடுவதற்கான தனித்துவமான வாய்ப்பு, தினசரி மேலும் மேலும் புதிய பங்கேற்பாளர்களை விளையாட்டு வீரர்களின் வரிசையில் ஈர்க்கிறது. எனவே, பெலாரஷ்யன் தனது அறையை விட்டு வெளியேறாமல் மற்றும் இணைய இணைப்பு மட்டும் இல்லாமல் ஒரு கொரியருடன் விளையாட முடியும். இந்த விளையாட்டின் வெளிப்படையான "வீட்டு" தன்மை இருந்தபோதிலும், சைபர் விளையாட்டு வீரர்கள் அமைதியாக உட்கார முடியாது. அவர்கள் தங்கள் சொந்த வகையான ஒரு சமூகத்தில் நுழைய முயற்சி செய்கிறார்கள், அங்கு அவர்கள் தொடர்ந்து பார்வையாளர்களின் முன்னிலையில் தங்கள் திறமைகளையும் தேர்ச்சியையும் காட்டுகிறார்கள் மற்றும் உலகளாவிய அங்கீகாரத்தைப் பெறுகிறார்கள். அவர்களுக்காக பல சாம்பியன்ஷிப்புகள் நடத்தப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, WCG, KODE5, LKI, NPCL மற்றும் பிற. மேலும், மற்ற விளையாட்டைப் போலவே, ஸ்போர்ட்ஸ் விளையாட்டு வீரர்கள் தங்களை நிரூபிப்பதற்காகவும் அட்ரினலின் அளவைப் பெறுவதற்காகவும் இந்த போட்டிகளுக்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே தயாராகிறார்கள். ஸ்போர்ட்ஸ் விளையாட்டு வீரர்கள், மற்ற விளையாட்டு வீரர்களைப் போலவே, ஒரே ஒரு யோசனையால் இயக்கப்படுகிறார்கள் - வெற்றி பெற!

eSports மற்றும் உலகளாவிய நெருக்கடி

யதார்த்தத்தின் பாறைகளுக்கு எதிராக எங்கள் முயற்சிகள் அடித்து நொறுக்கப்படும் என்ற அடுத்த கட்டுக்கதை பின்வருமாறு: eSports விரைவில் உலகளாவிய நிதி நெருக்கடியால் எஞ்சியிருக்கும் இடிபாடுகளின் கீழ் புதைக்கப்படலாம். உண்மைகள் எதிர்மாறாகக் குறிப்பிடுகின்றன. முக்கிய போட்டிகளின் பங்காளிகள் கேமிங் வன்பொருள் உற்பத்தியாளர்கள், ஆற்றல் பானங்கள் உற்பத்தியாளர்கள், உணவு வழங்குநர்கள் மற்றும் விநியோகஸ்தர்கள் மற்றும் பொதுவாக, வீட்டிற்கு வெளியே நீண்ட போட்டிகளின் போது வீரர்களுக்குத் தேவையான அனைத்தும். மிகப்பெரிய போட்டிகளின் பங்காளிகளில் சாம்சங், பெப்சி, ரேசர் போன்ற உற்பத்தியாளர்கள் உள்ளனர். கூடுதலாக, உலக நாணய பரிமாற்றங்கள் ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் உலகில் நடக்கும் நிகழ்வுகளில் ஆர்வமாக உள்ளன, இது நம்பகமான மற்றும் லாபகரமான முதலீடாக பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. . மேலும் நிதி ஜாம்பவான்கள் பணத்தை மட்டும் தூக்கி எறிவதில்லை. இருப்பினும், ஈஸ்போர்ட்ஸ் சுயாதீனமாக உருவாக்க முடியும். உலகளாவிய நிதி நெருக்கடி அதன் வளர்ச்சியின் வேகத்தை மட்டுமே குறைக்க முடியும், அதற்கு மேல் எதுவும் இல்லை.

நன்மை மற்றும் அமெச்சூர்

அடுத்து, சைபராத்லெட்டுக்கும் (சைபரத்லெட்) சாதாரண சாதாரண விளையாட்டாளருக்கும் வித்தியாசம் இல்லை என்ற கட்டுக்கதையை அழிக்க முயற்சிப்போம். விளையாட்டுத் திறன், எதிர்வினை வேகம், சிந்தனையின் தெளிவு, சுயக்கட்டுப்பாடு போன்றவற்றைப் பயிற்றுவிப்பதற்காக, போட்டியில் நிதானமாக இருக்க, ஒரு மின்-விளையாட்டு வீரர் மானிட்டருக்கு முன்னால் அதிக நேரம் செலவிடுகிறார். ஒரு விளையாட்டாளர் - விளையாட்டை வெறுமனே ரசிக்க மற்றும்/அல்லது மற்ற விளையாட்டாளர்களுடன் தொடர்புகொள்ள. சைபர் தடகள வீரர் தனது பொழுதுபோக்கை விளையாட்டாக கருதாமல், கடினமான, விடாப்பிடியான வேலையாக கருதுகிறார். வேலை இல்லாமல் வெற்றி இல்லை. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், ஈஸ்போர்ட்ஸ் வீரர்கள் தார்மீக திருப்தியை மட்டுமே வெகுமதியாகப் பெறுகிறார்கள்.

எந்த விளையாட்டிலும், தொழில் வல்லுநர்கள் மற்றும் அமெச்சூர்கள் உள்ளனர். பிந்தையவர்கள் தங்கள் முக்கிய செயல்பாடுகளிலிருந்து ஓய்வு நேரத்தில் விளையாட்டிற்குச் சென்றால், நன்மை என்பது ஒரு டர்னர், மெஷின் ஆபரேட்டர் அல்லது ஆசிரியரின் அதே தொழில்முறை செயல்பாடு ஆகும். அவர்களின் வேலை மட்டுமே மிகவும் சோர்வாக இருக்கிறது, அவர்களின் திறமைகளை முழுமையாக்க அதிக நேரம் தேவைப்படுகிறது. இயற்கையாகவே, சில நிதியுதவி இல்லாமல் தொழில்முறை விளையாட்டு இருக்க முடியாது. மற்ற விளையாட்டுகள் அதைப் பெற்றால், மின்-விளையாட்டு முற்றிலும் உற்சாகத்தில் தங்கியுள்ளது. வெற்றியின் விளையாட்டு உற்சாகம், சில உயரங்களை எட்டுவது - போட்டி அடைப்பில் ஒரு மதிப்புமிக்க இடத்தைப் பிடிப்பது - ரொக்கப் பரிசைப் பெறலாம். பின்னர் கூட, நிகழ்வுக்கு போதுமான நிதிக்கு உட்பட்டது. ஆனால், நான் மீண்டும் சொல்கிறேன், பணம் முக்கிய விஷயம் அல்ல, ஏனென்றால் அது கடின உழைப்பு மற்றும் தனிப்பட்ட குணங்களுக்கான வெகுமதி மட்டுமே. உண்மை, இ-ஸ்போர்ட்ஸ் மிகவும் வளர்ந்த சில நாடுகளில், வீரர்கள் சம்பளம் மற்றும் அவர்களின் தொழில்முறை நடவடிக்கைகள் குறித்து பணி புத்தகத்தில் உள்ளீடு பெறுகிறார்கள்.

தற்போது, ​​சைபர் விளையாட்டு வீரருக்கும் சராசரி விளையாட்டாளருக்கும் பொதுவான எதுவும் இல்லை. கம்ப்யூட்டர் கேம்கள் இப்போது வெளிவரும்போது, ​​ஆன்லைனில் விளையாடுவது சாத்தியமில்லாமல் இருந்தபோது, ​​அவர்களுக்கு முன்பு பொதுவான ஒன்று இருந்திருக்கலாம். ஒவ்வொரு சுயமரியாதை சைபராத்லெட்டின் "படிக" கனவு அவருக்கு பொருள் நல்வாழ்வை வழங்கும் திறமையின் ஒரு நிலை. சரியாகச் சொல்வதானால், தொழில்முறை ஈஸ்போர்ட்ஸ் உலகம் மிருகத்தனமானது. பல தோல்விகள் அணியில் இருந்து நீக்கப்படலாம். பின்னர் தடகள வீரர் ஒரு புதிய புகலிடம், ஒரு புதிய குலத்தை/அணியை தேட வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார். ஆனால் இது வீரர்களை பயமுறுத்துவதில்லை; நீங்கள் ஆசை மற்றும் பெரிய ஆசை இருந்தால், நீங்கள் முன்னோடியில்லாத உயரங்களை அடைய முடியும். மேலும் "எனக்கு அது கொடுக்கப்படவில்லை" போன்ற காரணங்களும் இல்லை. இலக்கை அடைய உண்மையில் முடிவு செய்தவர்கள் பணம் மற்றும் புகழ் இரண்டையும் பெறுகிறார்கள், சாதாரண விளையாட்டாளர்களைப் போலல்லாமல், தங்களுக்கு எந்த இலக்கையும் நிர்ணயிக்காமல், ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் விளையாட்டை மீண்டும் தொடங்குங்கள்.

விளையாட்டு அல்லது நோய்?

ஸ்போர்ட்ஸ் பற்றிய கடைசி மற்றும் மிகவும் பொதுவான கட்டுக்கதையை நீக்குவோம். இது இதுபோன்றது: "எஸ்போர்ட்ஸ் ஒரு நோய்." கணினி (கேமிங்) போதைப்பொருளைப் பெற்ற விளையாட்டாளர்களுக்கு அவர்கள் "மறைக்கிறார்கள்". நாம் ஒவ்வொருவரும் ஒரு முறையாவது கணினி விளையாட்டை விளையாடியிருப்போம். eSports வீரர்கள் மட்டுமே அதிக கேம்களை விளையாடுகிறார்கள், ஏனெனில் அவர்கள் பொருள் வெகுமதிகளைப் பெற விரும்புகிறார்கள், மகிழ்ச்சி மட்டுமல்ல.

அதிகப்படியான உற்சாகம் வீரரின் உடல்நலம் மற்றும் குடும்பத்திற்கு கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, சமூக தொடர்புகள் குறைக்கப்படுகின்றன, மேலும் "கேமர்" வாழ்க்கை முறை படிப்புக்கு (வேலை) மிகவும் சாதகமாக இல்லை, பின்னர் சூழ்நிலைகள் ஸ்போர்ட்ஸ் வீரரை "மனைவி அல்லது கணினி." பெரும்பாலான சைபர் தடகள வீரர்கள், குறிப்பிடத்தக்க முடிவுகளை அடையாமல், விளையாட்டை விட்டுவிட்டு, விளையாடுவதை முற்றிலுமாக நிறுத்திவிடுகிறார்கள். அதிர்ஷ்டசாலியான சிலர் மிதக்க முடிகிறது. பின்னர், அவர்களுக்கு, ஈஸ்போர்ட்ஸ் அவர்களின் முக்கிய செயல்பாடாகவும், அவர்கள் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருந்தால், வருமான ஆதாரமாகவும் மாறும். ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் அல்லது உங்கள் வாழ்நாள் முழுவதும் வேறு எதிலும் ஆர்வம் காட்டும்போது முக்கிய விஷயம் நினைவில் கொள்ள வேண்டும்: அது ஒரு நோயாக மாறாமல் இருக்க எல்லாவற்றையும் எப்போது நிறுத்த வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும்.

உங்கள் மவுஸ் மற்றும் கீபோர்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்...

எஸ்போர்ட்ஸ் மேலும் மேலும் கவனத்தை ஈர்க்கிறது. ஈஸ்போர்ட்ஸ் பிளேயராக மாறுவதற்கு என்ன தேவை என்று பலர் அடிக்கடி கேட்கிறார்கள். பதில் எளிது - மற்றவர்களைப் போலவே செய்யுங்கள். உங்கள் மவுஸ் மற்றும் கீபோர்டைப் பிடித்து அடுத்த போட்டிக்குச் செல்லுங்கள், உங்கள் சாத்தியமான எதிரிகளின் விளையாட்டைப் பயிற்சி செய்து பகுப்பாய்வு செய்ய நினைவில் கொள்ளுங்கள். தற்போது, ​​சாம்பியன்ஷிப்புகள் பெலாரஸில் அடிக்கடி நடத்தப்படுகின்றன, மேலும் மின்ஸ்க், கோமல் மற்றும் ப்ரெஸ்ட் ஆகிய மூன்று நகரங்களில் மின்-விளையாட்டு மிகவும் வளர்ந்திருக்கிறது. சாம்பியன்ஷிப்புகள் மற்றும் போட்டிகள் தொடர்ந்து அங்கு நடத்தப்படுகின்றன, மேலும் ஆர்வலர்களின் குழுக்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன, அவர்கள் ஈஸ்போர்ட்ஸை முழங்காலில் இருந்து தூக்கி சில வகையான நிகழ்வுகளை நடத்துகிறார்கள் அல்லது இன்னும் சிறப்பாக ஒரு நிகழ்ச்சி போட்டியை நடத்துகிறார்கள். சில வெற்றி பெறுகின்றன, சில சரியாக இல்லை. ஆனால் உண்மை உண்மையாகவே உள்ளது. பெலாரஸில், ஈஸ்போர்ட்ஸ் வீரர்கள் அதை வாழ்வாதாரமாக்குவதற்கு போதுமான அளவில் உருவாக்கப்படவில்லை. இருப்பினும், நிறுவன குழுக்களின் உருவாக்கத்தின் அடிப்படையில், அதிர்ஷ்டவசமாக, அத்தகைய போக்கு உள்ளது. நீங்கள் அண்டை நாடுகளை நோக்கிப் பார்த்தால், மாஸ்கோ தொழில்முறை சைபர் லீக் NPCL ஐ கவனிக்காமல் இருக்க முடியாது, இது $100,000 பரிசு நிதியுடன் வருடாந்திர போட்டிகளை நடத்துகிறது. WCG உலக சாம்பியன்ஷிப்பிற்கான தகுதிச் சுற்றுப் போட்டிகளில் கூட எங்களிடம் அத்தகைய நிதி இல்லை. ஆனால் எல்லாம் முன்னால் உள்ளது - சைபர் விளையாட்டு வீரர்கள் மற்றும் அவர்களின் ரசிகர்கள் நம்புகிறார்கள். மேலும், உக்ரேனிய கிளிட்ச்கோ, ரஷ்ய பிளஷென்கோ மற்றும் தங்கள் நாட்டை மகிமைப்படுத்திய பிற உலகப் புகழ்பெற்ற விளையாட்டு வீரர்களுக்கு இணையாக இருக்க வேண்டிய பெலாரஷ்ய சைபராத்லெட் என்பது யாருக்குத் தெரியும்.

இஸ்போர்ட்ஸ் மற்றவற்றைப் போலவே ஒரு விளையாட்டு என்பது வாசகருக்குத் தெரிந்திருக்கும் என்று நான் நம்புகிறேன். யாரோ ஒருவர் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தில் ஒரு பாட்டில் பீர் அல்லது ஒரு கிளாஸ் ஒயினுக்கு மாற்றாக அதில் கண்டால், அது வீணாக எழுதப்படவில்லை. முடிவில், பல பில்லியனர் பால் பில்சரின் கூற்றை நான் மேற்கோள் காட்ட விரும்புகிறேன்: “தங்களுக்குள் போதுமான நம்பிக்கை இல்லாதவர்கள் எல்லா ஆபத்துகளையும் தவிர்த்து தங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ள முயற்சி செய்கிறார்கள். ஆனால் எதையும் பணயம் வைக்காதவன் ஒன்றும் செய்வதில்லை, எதுவும் சொந்தமாக இல்லை, ஒன்றுமில்லை.”

டெனிஸ் கிளாசிக் டுமிலோவிச் SASecurity gr.

ஈஸ்போர்ட்ஸ் ஏன் உண்மையில் ஒரு விளையாட்டு

ஈஸ்போர்ட்ஸ் மீதான உங்கள் அணுகுமுறையை மாற்ற உதவும் ஒரு உரை.

ஆகஸ்ட் தொடக்கத்தில், ரியோ ஒலிம்பிக்கில் ரஷ்ய அணி தனது முதல் பதக்கங்களை வென்றது. இரண்டாவது நாளில், விட்டலினா பட்சராஷ்கினா நம் நாட்டிற்கு வெள்ளியைக் கொண்டு வந்தார், இது ஏர் பிஸ்டல் துப்பாக்கிச் சூடு போன்ற ஒரு மர்மமான விளையாட்டில் நடந்தது.

இது விசித்திரமாகத் தோன்றியது: விளையாட்டுக்கும் ஏர் பிஸ்டலுக்கும் பொதுவானது என்ன? ஆனால் விட்டலினா மகிழ்ச்சியாக இருந்தார், ரஷ்ய ரசிகர்கள் வெள்ளிப் பதக்கம் பற்றிய செய்தியை மறுபதிவு செய்தனர், மேலும் ரியோவில் உள்ள ஸ்டாண்டுகள் ஒவ்வொரு ஷாட்டைப் பற்றியும் கவலைப்பட்டனர். கிளாசிக்கல் அர்த்தத்தில் (ஓடுதல், குதித்தல், இழுத்தல்) விளையாட்டுகளுடன் சிறிதும் சம்பந்தமில்லாத போட்டியால் ஒலிம்பிக்கில் யாரும் சங்கடப்படவில்லை. ரியோவில் உள்ள ஸ்டாண்டுகள் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களை உற்சாகப்படுத்தியது, குறிப்பாக ஈரானிய சக்கர நாற்காலி வில் வீரரை ஆதரித்தது, அவர் மற்றவர்களுடன் சமமான அடிப்படையில் போட்டியிட வந்தார்.

இது ஒரு விளையாட்டாகக் கருதப்படுவது பற்றியது: போட்டிகள் அல்லது உடற்கல்வி. நீங்கள் வாரத்திற்கு மூன்று முறை ஜிம்மிற்குச் செல்லலாம், சரியாக சாப்பிடலாம் மற்றும் அவ்வப்போது நாகரீகமான மராத்தான்களை இயக்கலாம், ஆனால் உங்கள் உடற்பயிற்சி செயல்பாடுகளுக்கு தொழில்முறை விளையாட்டுகளுடன் எந்த தொடர்பும் இருக்காது. அதே நேரத்தில், துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் மற்றும் கர்லர்கள் தொடர்ந்து ஒலிம்பிக் பதக்கங்களை வெல்வார்கள், ஆனால் இது வழக்கமான அர்த்தத்தில் விளையாட்டுக்கும் பொருந்தாது.

பிறகு ஏன் ஸ்போர்ட்ஸை தொழில்முறை விளையாட்டுகளாக வகைப்படுத்த முடியாது? நீங்கள் சுடும் விதத்தில் என்ன வித்தியாசம்: சுட்டி அல்லது ஏர் பிஸ்டல்?

கர்லிங் ஐஸ் மீது சதுரங்கம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. எதிர் ஸ்ட்ரைக் உண்மையில் ஒரு குழு மற்றும் ஸ்மார்ட் கேம். பெரும்பாலானோரின் நினைவாக, இது ஒரு முட்டாள் துப்பாக்கி சுடும் வீரராகவே உள்ளது, ஆனால் தொழில்முறை ஈஸ்போர்ட்ஸில் இது தந்திரோபாயங்கள், புத்திசாலித்தனம் மற்றும் தந்திரமான போராக மாறுகிறது. இங்கே, கால்பந்தைப் போலவே, வெற்றியும் ஒருங்கிணைந்த குழு நடவடிக்கைகளைப் பொறுத்தது, ஆனால் ஒரு நபர் எல்லாவற்றையும் திருப்ப முடியும்: ஆசை, தன்மை, அதிர்ஷ்டம். Esports குழு மற்றும் தனிப்பட்ட விளையாட்டுகளின் சிறந்த வெளிப்பாடுகளின் முழு அளவைக் கொண்டுள்ளது, இது சில ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகளுக்கு எப்போதும் போதுமானதாக இருக்காது.

மானிட்டருக்கு முன்னால் அதிகம் உட்காருவது தீங்கு விளைவிக்கும் என்று யாரும் வாதிடுவதில்லை. ஆனால் போட்டிகள் நடத்தப்படும் கணினி விளையாட்டுகளுக்கு நுண்ணறிவு மற்றும் நல்ல எதிர்வினை இரண்டும் தேவை மற்றும் மோட்டார் செயல்பாட்டை உருவாக்குகின்றன (எதிர்வினை, மூலம், கூட). ஈஸ்போர்ட்ஸுக்கு எதிரான முக்கிய வாதம்: உட்கார்ந்த வாழ்க்கை முறையை மேம்படுத்துதல். சரி, அலுவலகத்தில் உங்களின் 8 மணிநேர வேலைநாளும் eSports பிளேயரின் 8 மணிநேர வேலைநாளும் எப்படி வேறுபடுகின்றன? அது சரி: நீங்கள் அறிக்கைகளுடன் அட்டவணைகளை நிரப்புகிறீர்கள், மேலும் மக்கள் விளையாடி மகிழலாம். பின்னர் அவர்கள் ஓய்வெடுக்கச் செல்கிறார்கள் - உங்களைப் போலவே. இ-ஸ்போர்ட்ஸ்மேன்களில் ஜோக்ஸ், பெண்கள் மற்றும் உள்ளனர்

மற்றொரு வாதம்: eSports கணினியின் பின்னால் இருந்து வெளியேறி வழக்கமான விளையாட்டுகளை விளையாடுவதற்கான விருப்பத்தை அழிக்கிறது. சரி, ஆனால் ஈட்டி எறிவதன் மூலம் அத்தகைய ஆசை உண்மையில் சாத்தியமா? ஒரு பாப்ஸ்லீ பாப் ஒரு காரின் விலை, யாராலும் வாங்க முடியுமா? அதிக விலையுயர்ந்த படகோட்டம் உங்களை எவ்வாறு ஊக்குவிக்கிறது? ஒலிம்பிக்கில் விளையாட்டு வாழ்க்கை முறையை மேம்படுத்தும் பார்வையில், இவை அனைத்தும் முற்றிலும் பயனற்றவை.

ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் அதன் பெரும் பார்வையாளர்கள் ஒலிம்பிக்கில் நுழைய முடியும்: அவர்கள் புதிய ஸ்பான்சர்கள், புதிய பார்வையாளர்கள் மற்றும் புதிய பணத்தை ஈர்க்கும். எடுத்துக்காட்டாக, ஃபிரிஸ்பீயை திட்டத்தில் சேர்ப்பதை விட வழக்கமான விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சிக்கு இது அதிகம் செய்யும்.

மின்-விளையாட்டுகள் இன்னும் இங்கேயே உள்ளன: அது வளரும் மற்றும் விரிவடையும். தப்பிக்க முடியாத உண்மை இது. ரஷியன் பிரீமியர் லீக் போட்டிகளை விட இதில் அதிக உந்துதல், உணர்ச்சி மற்றும் காட்சி இருந்தால் எதுவும் செய்ய முடியாது. அதை ஏற்றுக்கொண்டு பல மில்லியன் டாலர் பார்வையாளர்களை மிகவும் கவர்ந்ததைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிப்பது நல்லது.

இ-ஸ்போர்ட்ஸ் எளிமையானது, தெளிவானது மற்றும் நெருக்கமானது. இது அனைவருக்கும் அணுகக்கூடியது, விலையுயர்ந்த ஹாக்கி உபகரணங்களை வாங்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஒரு கால்பந்து மைதானம் அல்லது வீழ்ச்சியடையாத கூடைப்பந்து வளையத்தைத் தேடுங்கள். ஆனால் முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், இ-ஸ்போர்ட்ஸ் முதலில் போட்டி விளையாட்டுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது பல்வேறு காரணங்களுக்காக, அன்றாட வாழ்க்கையில் எல்லோரும் அனுபவிக்க முடியாது.

மாஸ்கோவில் நடந்த CS:GO போட்டியானது உலகின் சிறந்த இ-ஸ்போர்ட்ஸ்மேன்களை ஆச்சரியப்படுத்தியது. இவ்வளவு துணிச்சலான போட்டியை உலகம் பார்த்ததில்லை. ஏன்? "டிவி போட்டி" - காட்சியில் இருந்து.

ரஷ்ய தேசிய கால்பந்து அணி பொறாமைப்படலாம்.

மேட்ச் டிவியின் பொதுத் தயாரிப்பாளர், நம் ஒவ்வொருவருக்கும் கவலை அளிக்கும் தொலைக்காட்சியில் ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் பற்றிய முக்கிய கேள்விகளுக்குப் பதிலளிக்கிறார்.

ஒலிம்பிக் போல் வால்ட் சாம்பியன் எலினா இசின்பேவா, இ-ஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் கணினி விளையாட்டுகளில் இளைஞர்களின் ஆர்வத்தை விமர்சித்தார். எதிர்காலத்தில் இது இன்று தீர்க்கப்பட வேண்டிய பெரிய பிரச்சினைகளுக்கு வழிவகுக்கும் என்று விளையாட்டு வீரர் நம்புகிறார், Sports.ru தெரிவித்துள்ளது.

"எங்கள் இளைஞர்களை ஈர்க்கும் ஒரு பெரிய சிக்கல் உள்ளது - eSports. இன்று குழந்தைகள் டேப்லெட்டுகள் மற்றும் தொலைபேசிகளுடன் முற்றத்திற்குச் செல்கிறார்கள். அவர்கள் அனைவரும் இந்த சைபர்-சைபர்-சைபரில் உள்ளனர்..."- உடல் கலாச்சாரம் மற்றும் விளையாட்டின் வளர்ச்சி குறித்த ரஷ்ய ஜனாதிபதி கவுன்சிலின் கூட்டத்தில் தடகள வீரர் கூறினார்.

அவரது கூற்றுப்படி, ஒரு குழந்தை தனது செல்போனில் இருந்து விளையாட்டு பற்றி அறிந்தால், அவர் ஒருபோதும் ஒலிம்பிக் சாம்பியனாக முடியாது. எனவே, உணவகங்கள் மற்றும் ஷாப்பிங் மையங்களுக்கு பதிலாக அதிக விளையாட்டு மைதானங்களை உருவாக்குவது மதிப்பு. இ-ஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் மொபைல் கேம்களுக்கு இடையே உள்ள வித்தியாசத்தை இசின்பயேவா எவ்வளவு ஆழமாக புரிந்து கொண்டார் என்பது அவரது பேச்சில் இருந்து தெரியவில்லை.

ஈஸ்போர்ட்ஸின் நன்கு அறியப்பட்ட விமர்சகர் வாசிலி உட்கின் ஆவார். கடுமையான மற்றும் ஆதாரமற்ற விமர்சனங்களுக்காக அவர் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை கவனிக்கப்பட்டுள்ளார். எனவே, ஒரு வானொலி ஒலிபரப்பில் அவர் தொழில்முறை கணினி விளையாட்டுகளை சுயஇன்பத்துடன் ஒப்பிட்டார்.

கடந்த ஆண்டு இ-ஸ்போர்ட்ஸ் ரஷ்யாவில் அதிகாரப்பூர்வ விளையாட்டாக மாறியது, முதல் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் அகாடமி மின்ஸ்கில் இருந்தது, இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில் பெலாரஸ் டைனமோ ப்ரெஸ்டின் ஆதரவுடன் அதன் சொந்த இ-ஸ்போர்ட்ஸ் கூட்டமைப்பைக் கொண்டிருந்தது என்பது கவனிக்கத்தக்கது. கவுண்டர் ஸ்ட்ரைக் விளையாட்டில் கால்பந்து கிளப்: உலகளாவிய தாக்குதல்.

சேர்க்கப்பட்டது. இசின்பயேவா மனம் மாறினார்

ஜிம்னாஸ்டின் அறிக்கைகள் தோன்றி ஒரு நாள் கடந்துவிட்டது, அவர் தனது அதிகாரப்பூர்வ Instagram கணக்கில் தனது நிலையை மறுபரிசீலனை செய்து, #DownloadForNaVi, #DownloadForGambit மற்றும் #CIScybersport என்ற ஹேஷ்டேக்குகளுடன் இடுகையுடன் இணைந்தார்.

"மீண்டும் விமானத்தில். நேற்றைய விளையாட்டு ஆலோசனைக்கு நான் சிகிச்சை அளித்து பகுப்பாய்வு செய்கிறேன்! நிச்சயமாக, இப்போதெல்லாம் நமது இளைஞர்கள் மற்றும் இளைஞர்களின் தேர்வு பெரும்பாலும் மின்-விளையாட்டுகளுக்கு ஆதரவாக உள்ளது. இது நல்லதா கெட்டதா?!

இ-ஸ்போர்ட்ஸ் பிரிவுகளில் விளையாட்டு உற்சாகம், போட்டி மனப்பான்மை மற்றும் போராட்டம் ஆகியவை உள்ளன, இது பாரம்பரிய விளையாட்டுகளுக்கு அடிப்படையாகும். ஒருவேளை ஒருநாள் eSports ஒரு ஒலிம்பிக் விளையாட்டாக மாறும். ஆனால் பாரம்பரிய விளையாட்டுகளைப் பாதுகாக்க, குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு, அணுகக்கூடிய மற்றும் இலவச உள்கட்டமைப்பை உருவாக்குவது மற்றும் குழந்தைகளின் விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சியில் தீவிரமாக ஈடுபடுவது இன்னும் அவசியம். பயிற்சி செய்து வெற்றி பெறுங்கள்!”

மீண்டும் விமானத்தில், பறந்து, நேற்றைய விளையாட்டு ஆலோசனைகளை பகுப்பாய்வு செய்கிறேன்! நிச்சயமாக, இப்போதெல்லாம் நமது இளைஞர்கள் மற்றும் இளைஞர்களின் தேர்வு பெரும்பாலும் மின்-விளையாட்டுகளுக்கு ஆதரவாக உள்ளது. இது நல்லதா கெட்டதா?! இ-ஸ்போர்ட்ஸ் பிரிவுகளில் விளையாட்டு ஆர்வம், போட்டி மனப்பான்மை மற்றும் போராட்டம் ஆகியவை பாரம்பரிய விளையாட்டுகளுக்கு அடிப்படையாகும். ஒருவேளை ஒருநாள் eSports ஒரு ஒலிம்பிக் விளையாட்டாக மாறும். ஆனால் பாரம்பரிய விளையாட்டுகளைப் பாதுகாக்க, குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு, அணுகக்கூடிய மற்றும் இலவச உள்கட்டமைப்பை உருவாக்குவது மற்றும் குழந்தைகளின் விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சியில் தீவிரமாக ஈடுபடுவது இன்னும் அவசியம். பயிற்சி மற்றும் வெற்றி! #நான் நாவிக்காக மூழ்கிக்கொண்டிருக்கிறேன் #காம்பிட்டிற்காக மூழ்கிக்கொண்டிருக்கிறேன் #CIS eSports

கணினி விளையாட்டுகள் என்றால் என்ன - நேரம், பணம் மற்றும் ஆரோக்கியத்தை இழக்க ஒரு நிரூபிக்கப்பட்ட வழி? அல்லது ஒரு விளையாட்டாளரை பணக்காரராகவும் பிரபலமாகவும் மாற்றக்கூடிய நம்பிக்கைக்குரிய செயலா? இந்த கேள்விக்கான பதிலுக்காக, RIA நோவோஸ்டியின் சிறப்பு நிருபர் டிமிட்ரி வினோகிராடோவ் சிஐஎஸ் ஈஸ்போர்ட்ஸ் சாம்பியன்ஷிப்பின் கிராண்ட் பைனலுக்குச் சென்றார் - டெக்லாப்ஸ் கோப்பை, மொத்த பரிசு நிதியாக 300 ஆயிரம் டாலர்கள்.

ஒரு விளையாட்டாளர் மற்றும் ஒரு தொழில்முறை இடையே வேறுபாடு

இருண்ட அடித்தளம். மோசமான வாய் பேசும் பதின்வயதினர் தங்கள் கணினிகளில் தங்களைத் தாங்களே வெட்டிக்கொண்டு, ஒருவரையொருவர் மிகவும் கோபமாக கத்திக்கொள்கிறார்கள், அதனால் அவர்கள் தங்கள் இருக்கைகளில் இருந்து குதித்து ஒருவரையொருவர் நாற்காலிகளால் தாக்கத் தொடங்குகிறார்கள். அல்லது - வசதியாக பொருத்தப்பட்ட கணினி பகுதிகள் மற்றும் ஆயிரக்கணக்கான பார்வையாளர்கள் பெரிய திரைகளில் விளையாட்டைப் பார்க்கும் நாகரீகமான இரவு விடுதி.

இந்த இரண்டு தளங்களுக்கிடையிலான வித்தியாசம் தெரு கால்பந்து மற்றும் சாம்பியன்ஸ் லீக் ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ளது. மாஸ்கோ ஸ்டேடியம் லைவ் கிளப்பில் நடந்த சிஐஎஸ் கணினி கேமிங் சாம்பியன்ஷிப் டெக்லாப்ஸ் கோப்பையின் பொது இயக்குனர் அலெக்ஸி பர்டிகோ கூறுகையில், இது தொழில்முறை மின்-விளையாட்டுகளுக்கும் சாதாரண கேமிங்கிற்கும் உள்ள துல்லியமாக தொடர்பு.

மில்லியன் கணக்கான மக்கள் கணினி விளையாட்டுகளை விளையாடுகிறார்கள். ஆனால் அவர்கள் அதைத் தங்கள் தொழிலாகக் கொண்டு சிறந்த முறையில் நூற்றுக்கணக்கில் சம்பாதிக்கிறார்கள்.

மங்கலான விளக்குகள் மற்றும் உரத்த இசை, ஸ்பான்சர்களிடமிருந்து பரிசுகளுடன் அரை நிர்வாண பெண்கள்-ஊக்குவிப்பவர்கள், தொழில்முறை வர்ணனையாளர்கள் மற்றும் ரசிகர்களுடன் ஆட்டோகிராப் அமர்வுகள் - இது ஒரு தொழில்முறை கணினி கேமிங் போட்டியின் சூழல். கடினமான மணிநேர பயிற்சி திரைக்குப் பின்னால் உள்ளது.

கார்கோவைச் சேர்ந்த டானிலா "ஜீயஸ்" டெஸ்லென்கோ அன்டனின் அணி வீரர். பேஸ்பால் தொப்பி மற்றும் பல அளவுகளில் டி-சர்ட் அணிந்த வலிமையான, உயரமான பையன் - ஜீயஸ், கணினித் திரைக்குப் பின்னால் தனது வாழ்க்கையைக் கழிக்கும் ஒரு மனிதனைக் காட்டிலும் கூடைப்பந்து வீரரைப் போலவே இருக்கிறார்.

டானிலாவுக்கு 26 வயது, அவருக்கு மனைவி மற்றும் குழந்தை உள்ளனர். பள்ளி முடிந்ததும் கல்லூரிக்கு செல்ல வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தேன். "கார்கோவில் எங்களிடம் பல நல்ல நிறுவனங்கள் இல்லை, அவர்களுக்குப் பிறகு வேலை தேடுவது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, நான் இ-ஸ்போர்ட்ஸில் கவனம் செலுத்த முடிவு செய்தேன்," என்று அவர் கூறுகிறார் பல்கலைக்கழகத்தை முடிக்க."

பள்ளியில் பட்டம் பெற்ற உடனேயே தனது படிப்பைத் தொடர்வதற்குப் பதிலாக, டானிலா சிங்கப்பூரில் ஒரு போட்டிக்கு பறந்தார் - அவரது சகாக்களில் பெரும்பாலானவர்களுக்கு இது அறிவியல் புனைகதைக்கு அப்பாற்பட்டது.

ஜீயஸ் 15 வயதிலிருந்தே ஈஸ்போர்ட்ஸில் ஈடுபட்டுள்ளார். அவரது தொழில் வாழ்க்கையில், அவர் "200-300 ஆயிரம் டாலர்கள்" சம்பாதித்தார் - உதாரணமாக, அவர் கவுண்டர்-ஸ்ட்ரைக்கில் நான்கு முறை உலக சாம்பியனானார்.

இருப்பினும், இந்த பணம் அனைத்தும் ஜீயஸின் பாக்கெட்டிற்குச் சென்றது என்று ஒருவர் நினைக்கக்கூடாது - அதன் ஒரு பகுதி அவர் விளையாடிய அணிகளின் பட்ஜெட்டில் மறைந்துவிட்டது, போட்டிகளுக்கு டிக்கெட்டுகளுக்கு பணம் செலுத்தச் சென்றது மற்றும் பல. இ-ஸ்போர்ட்ஸ் மூலம் சம்பாதித்த பணத்தில் கார் (ஆடி ஏ6) வாங்கி அடுக்குமாடி குடியிருப்பை வாடகைக்கு எடுத்துள்ளார்.

ஒவ்வொரு போட்டிக்கு முன்பும், Na`Vi 10-நாள் பயிற்சி முகாமுக்கு - தொழில்முறை கால்பந்து வீரர்களைப் போலவே கூடுகிறது. "எஸ்போர்ட்ஸ் மிகவும் போட்டித்தன்மை வாய்ந்தது, நீங்கள் கவனம் செலுத்தவில்லை என்றால், நீங்கள் தொடர்ந்து பயிற்சி செய்யாவிட்டால், நீங்கள் இழப்பீர்கள்" என்று ஜீயஸ் கூறுகிறார்.

இருப்பினும், சமீபத்தில் டெஸ்லென்கோ ஒருவித கல்வியைப் பெறுவது பற்றி சிந்திக்கத் தொடங்கினார், பொதுவாக அவர் ஈ-ஸ்போர்ட்ஸில் சற்றே சோர்வாக இருக்கிறார் - ஒரு மாதத்திற்கு முன்பு டானிலா அணித் தலைவர் பதவியை ராஜினாமா செய்தார். "ஒருவேளை நான் நாடகப் பள்ளிக்குச் செல்வேன் அல்லது பத்திரிகையாளராக மாறுவேன்," என்று அவர் கூறுகிறார்.

இரண்டாவது உண்மை

கேமிங் எந்த அளவிற்கு உங்கள் முழு வாழ்க்கையையும் அர்ப்பணிக்கத் தகுந்த ஒரு தொழிலாக இருக்க முடியும்?

சைபர்ஸ்போர்ட்ஸ்மேன்கள் சாட்சியமளிக்கிறார்கள்: விளையாட்டாளர்கள் பொதுவாக 25-30 வயது வரை தொழில் ரீதியாக விளையாடுவார்கள். பின்னர் சோர்வு ஏற்படுகிறது, மேலும் நிலையான மற்றும் மரியாதைக்குரிய ஏதாவது செய்ய ஆசை, மற்றும் எதிர்வினை குறைகிறது.

இருப்பினும், பலர் மின்-விளையாட்டுகளை விட்டு வெளியேறுவதில்லை - அவர்கள் மேலாளர்கள் அல்லது போட்டிகளின் அமைப்பாளர்களாக மாறுகிறார்கள் அல்லது கணினி வன்பொருளை விற்கிறார்கள். ஒரு விளையாட்டாளராக பல ஆண்டுகளாக உருவாக்கப்பட்டுள்ள குழு உறுப்பினர்களுடனான தொடர்புகள் மற்றும் நட்புகள் சில தொடர்புடைய வணிகமாக மாற்றுவது மிகவும் எளிதானது.

நன்கு அறியப்பட்ட உளவியலாளர் மற்றும் இளம்பருவ உளவியலில் நிபுணரான கான்ஸ்டான்டின் ஓல்கோவாய், RIA நோவோஸ்டிக்கு பெற்றோர்கள் எப்போது அலாரம் ஒலிக்க வேண்டும் என்பதை விளக்கினார்.

"கம்ப்யூட்டர் கேம்களைப் பற்றி பேசும் போது, ​​நாகரீகத்தின் எந்தவொரு தயாரிப்பு, மது அல்லது உணவு, பயன்பாடு அல்லது துஷ்பிரயோகம் பற்றி பேசலாம். மக்கள் தங்கள் முழு வாழ்க்கையையும் கணினி கேம்களில் செலவழித்தால், 14-16 மணி நேரம் விளையாடி, நாகரீகத்துடன் தொடர்பை இழக்கிறார்கள். இது துஷ்பிரயோகம் "ஒரு நபரின் பொழுதுபோக்கு, அது ஒரு பொழுதுபோக்காகவோ அல்லது மதுபானமாக இருந்தாலும் சரி, அந்த நபருக்கோ அல்லது அவரைச் சுற்றியுள்ளவர்களுக்கோ குறுக்கிடுகிறது, தழுவல் தோல்வியுற்றால், அவரது குடும்பம், அன்புக்குரியவர்கள் மற்றும் வேலை பாதிக்கப்பட்டால், நாம் ஒரு கோளாறு பற்றி பேசலாம்," நிபுணர் எச்சரிக்கிறார்.

யாருக்கு ஆபத்து? சூதாட்டத்திற்கு அடிமையானவர்கள் பெரும்பாலும் தன்னம்பிக்கை இல்லாதவர்களை பரிந்துரைக்கக்கூடியவர்கள்.

"அவர்கள் ஒரு இணையான யதார்த்தத்தில் நழுவுகிறார்கள், அது கேமிங் அல்லது ஆல்கஹால் அல்லது போதைப்பொருள்" என்கிறார் ஓல்கோவாய். அதே நேரத்தில், பெண்களை விட ஆண்கள் இத்தகைய கோளாறுகளுக்கு ஆளாகிறார்கள்: “நவீன நாகரிகத்தில், உண்மையில் ஒரு வாளை அசைப்பது அல்லது இயந்திர துப்பாக்கியிலிருந்து சுடுவது மிகவும் கடினம், விளையாட்டுகளில் இருந்து தப்பிப்பதன் மூலம், மக்கள் ஆண் பாத்திரங்களின் பற்றாக்குறையை ஈடுசெய்கிறார்கள். அவர்கள் அவர்களுக்கு வழங்கப்படுவதால், அவர்கள் சாம்பல், சலிப்பான அன்றாட வாழ்க்கையிலிருந்து ஓடி வருகின்றனர்.

விளையாட்டாளர்களுக்கு மோசமான செய்தி என்னவென்றால், சூதாட்ட அடிமைத்தனத்தை ஈஸ்போர்ட்ஸில் வெற்றியாக மாற்றுவது சாத்தியமில்லை.

"ஒரு அடிமையாக்கும் ஆளுமை மிகவும் பலவீனமான விருப்பத்தைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் மின்-விளையாட்டுக்குள் நுழைவதற்கு, நிச்சயமாக, தொழில்முறை மின்-விளையாட்டுகளுக்குச் செல்பவர்கள் விளையாட்டாளர்கள் அல்ல, அவர்கள் விளையாடி வெற்றியை அடைய விரும்புகிறேன்."

மனித ஆன்மாவில் சைபர்ஸ்பேஸின் வலுவான செல்வாக்கு பற்றிய கேள்வி இன்னும் பல தசாப்தங்களாக திறந்த மற்றும் வளரும் நிகழ்வாகக் கருதப்படுகிறது. ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் என்றால் என்ன, ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் ஆன்மாவுக்கு எவ்வளவு ஆபத்தானது, பொதுவாக ஆன்மாவுக்கு ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் ஆபத்தானது, அதே போல் ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் பல்கலைக்கழகத்தில் எப்படி நுழைவது, ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் துறை என்றால் என்ன - நாங்கள் இன்று எங்கள் கட்டுரையில் பார்ப்போம்.

ஈஸ்போர்ட்ஸின் நேர்மறையான அம்சங்கள்

ரஷ்ய கூட்டமைப்பில் ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் என்பது நவீன கீக் கலாச்சாரத்தில் ஒப்பீட்டளவில் புதிய போக்காகும், இருப்பினும், ஒவ்வொரு ஆண்டும் அது பெருகிய முறையில் வேகத்தைப் பெறுகிறது மற்றும் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் இடத்தின் ரசிகர்கள் மற்றும் ஆர்வலர்களின் இராணுவத்தை அதன் அணிகளில் ஏற்றுக்கொண்டு வேட்பாளர்களிடையே தங்களைக் காண்கிறது. மின்-விளையாட்டு விளையாட்டுகளில் பங்கேற்பதற்காக, மாதந்தோறும் நிரப்பப்படும் பட்டியல்.

ரஷ்யாவில் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் அதிகாரப்பூர்வ விளையாட்டாக அங்கீகரிக்கப்பட்ட பிறகு, பலர் இ-ஸ்போர்ட்ஸ்மேன்களின் வரிசையில் சேரவும், உலகம் முழுவதும் அடிக்கடி நடைபெறும் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் போட்டிகளில் பங்கேற்கவும் விரும்பினர். பெரும்பாலும், இதனாலேயே eSports இல் மாஸ்டர் ஆஃப் ஸ்போர்ட்ஸை எப்படிப் பெறுவது என்று பலர் யோசிக்கிறார்கள், ஏனென்றால், முன்பு அதிகாரப்பூர்வமாக இல்லாத பல விளையாட்டாளர்கள் இப்போது அதிகாரப்பூர்வமாக eSports இல் மாஸ்டர் ஆஃப் ஸ்போர்ட்ஸைப் பெறலாம். ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் ஒரு ஒலிம்பிக் விளையாட்டு, ஒருவர் என்ன சொன்னாலும், ரஷ்யாவில் இ-ஸ்போர்ட்ஸ் அதிகாரப்பூர்வ விளையாட்டாக மாறிய பிறகு, விளையாட்டாளர்களிடையே தொடர்புடைய சிக்கல்கள் தோன்றத் தொடங்கின.


விளையாட்டு: நல்லதா கெட்டதா?

சூதாட்ட அடிமைத்தனம் மற்றும் சூதாட்ட அடிமைத்தனம் நம் காலத்தின் கொடுமை. கணினி விளையாட்டு உலகில் அதிக ஈடுபாடும், அதீத ஈடுபாடும் கொண்ட பதின்ம வயதினரின் மரணங்கள் அடிக்கடி நிகழ்ந்து வருகின்றன. இந்த விஷயத்தில் ஈஸ்போர்ட்ஸின் அச்சுறுத்தல் என்ன? மற்ற சைபர்ஸ்போர்ட்ஸ்மேன்களுக்கு எதிரான போராட்டத்தில் உங்கள் ஜாக்பாட்டைப் பெறுவதற்கான விருப்பம் இளைஞர்கள் மற்றும் விளையாட்டாளர்களின் மன நிலை மற்றும் உளவியல் பாதுகாப்பைக் கேள்விக்குள்ளாக்குகிறது. உண்மையில், ஈ-ஸ்போர்ட்ஸில் பரிசுகள் மற்றும் விருதுகளுக்கான பந்தயத்தில், ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் உலகில் சிறிய மற்றும் அடக்கமானவை அல்ல, மேலும், நிச்சயமாக, இ-ஸ்போர்ட்ஸில் மாஸ்டர் ஆஃப் ஸ்போர்ட்ஸ் வேட்பாளர் பட்டத்தை பலர் மறந்துவிடலாம். அவர்களின் தற்போதைய விவகாரங்கள் மற்றும் கவலைகள், குடும்பம் மற்றும் நண்பர்கள், மனைவிகள் மற்றும் குழந்தைகள், பொதுவாக - வாழ்க்கைக்காக.


ஈஸ்போர்ட்ஸுக்கு அடிமையாகாமல் இருப்பது எப்படி?

இந்த விளையாட்டு அதன் வளர்ச்சியைப் பெற்றுள்ளதாலும், ஒவ்வொரு நாளும் ஈ-ஸ்போர்ட்ஸ் துறைகளில் குதிக்க முடிவு செய்யும் நபர்களின் எண்ணிக்கையின் காரணமாகவும் (மேலும் மாஸ்கோவில் ஒரு இ-ஸ்போர்ட்ஸ் துறை திறக்கப்பட்டதாக நாங்கள் இன்னும் குறிப்பிடவில்லை, மேலும் ஒரு e-sports பல்கலைக்கழகம் ஏற்கனவே உள்ளது) மற்றும் e-sports மாஸ்டர் பட்டத்திற்கான தலைப்பு வேட்பாளருக்காக போட்டியிடுங்கள், மேலும் மேலும் அதிக நேரம் மற்றும் முயற்சி, அத்துடன் ஈடுபாடு, ஆர்வம் மற்றும் செறிவு ஆகியவை எதிர்கால மின்-விளையாட்டு வீரர்கள், விளையாட்டாளர்கள் மற்றும் சாதாரண விளையாட்டாளர்களுக்கு தேவைப்படும். இ-ஸ்போர்ட்ஸ் உலகில்.

சூதாட்ட அடிமையாதல், இணைய அடிமையாதல் என்ற தலைப்பில் உளவியலாளரின் சேவைகளை உங்களுக்கு வழங்க எங்கள் மையம் தயாராக உள்ளது, எடுத்துக்காட்டாக, சூதாட்ட அடிமையாக இருப்பதை நிறுத்தி, உங்கள் குடும்பத்திற்கு அதிக நேரம் ஒதுக்குவது எப்படி என்பது பற்றிய கேள்விகளுக்கான பதில்களைப் பெறவும். கணினி விளையாட்டுகளுக்கு அடிமையாவதை நிறுத்துவது எப்படி? எங்கள் மையத்தில் உள்ள உளவியலாளர்கள் மற்றும் உளவியலாளர்கள் வாரத்தில் ஏழு நாட்களும் கடிகாரத்தைச் சுற்றி வேலை செய்கிறார்கள். சிறப்பு சந்தர்ப்பங்களில், வீட்டில் ஒரு உளவியலாளரை அழைக்கும் சேவை உங்களுக்கு பொருத்தமானதாக இருக்கும். மேலும், நீங்கள் ஒரு பிஸியான நபராக இருந்தால், எங்கள் மையத்தின் உளவியலாளர் உங்கள் நிறுவனத்தின் அலுவலகத்தில் உங்களைச் சந்திக்கத் தயாராக இருக்கிறார், மேலும் இது மிகவும் வசதியானது, மாஸ்கோவில் உள்ள எந்த ஓட்டலிலும், உங்கள் விருப்பப்படி, மீண்டும், இனிமையானது. தூரம் மற்றும் உங்களுக்கு வசதியான விதிமுறைகள்.